Borland C++ 5.5 で Windows 用の OpenGL プログラムを作成する
OpenGL は Silicon Graphics Inc. によって
オープンソースとして,ソースレベルで公開されている
マルチプラットフォームの 3D グラフィックスライブラリだ。
つまり,Windows でも Mac でも Linux でも,あるいは
最先端の SGI のグラフィックスサーバや IDL という
描画システムでも,共通に
利用できる優れた財産なのだ。端的にいえば,
これだけマスターしておけばどこにいっても
グラフィックスはやれることになる。それがなんとタダで
利用できるのだから,使わない法はない。
コンパイル環境の構築
Borland C++ 5.5 はすでにインストールされているものとし,
インストール先を
c:\borland\bcc55\
であるものとして説明する。
そうでない場合には適宜読み替えること。
-
Auxilliary OpenGL Library
をインストールする
-
Auxilliary OpenGL Libraryの圧縮ファイルをダウンロードして展開する。
→glauximp.lib, glauximp.dll
が生成
-
glauximp.libを
c:\Borland\bcc32\lib\PSDK に移す。
-
glauximp.dllを
c:\Borland\bcc32\bin\ に移す(パスの通ったディレクトリならどこでもよい)。
-
GLUT (OpenGL Utilty Tool Kit)
をインストールする
-
http://www.xmission.com/~nate/glut.html
から,
glut-3.x.x-bin.zip
をダウンロードして解凍する。
→ glut.h, glut.dll, glut.lib が生成。
(同梱されたREADME-win32.txt の内容は参考にしなくてよい)
-
次のように各ファイルを移動する。
glut.dll
&rarr
c:\borland\bcc55\bin\
glut.h
&rarr
c:\borland\bcc55\include\GL\
glut.lib, glut.def
&rarr
c:\borland\bcc55\lib\PSDK\
-
glut_libs.zip
をダウンロードして解凍 &rarr glu32.lib, glut.lib, glut32.lib,
opengl32.lib, winmm.lib が生成。
これらすべての lib ファイルを移動する。
&rarr
c:\borland\bcc55\lib\PSDK\
-
opengl.ft
をc:\borland\bcc55\include\GL\
に保存する。
-
c:\borland\bcc55\bin\bcc32.cfg
に次の行を追加する。
-L"c:\Borland\Bcc55\lib\psdk"
結果として
bcc32.cfg は次のようになる。
-I"c:\Borland\Bcc55\include"
-L"c:\Borland\Bcc55\lib"
-L"c:\Borland\Bcc55\lib\psdk"
以上で,OpenGL をコンパイルして実行ファイルを作成できる。
コンパイルの仕方
WinAPI を使ったソース
ソースが main 関数の代わりに WinMain を含んでいるものは,
WinAPI を利用している。その場合には bcc32 のコンパイルオプションに
-W を入れなければならない。
ソースファイルを foo.c とする。
bcc32 -W foo.c
OpenGL/GLUT ライブラリを使ったソース
OpenGL/GLUT ライブラリは,OpenGL で書かれたソースに互換性を持たせるための
ものである。この場合にはふつうの C/C++ のように main 関数が
使われる。コンパイルにも特別のオプションは不要である。
bcc32 -W foo.c
glaux.hで定義されている関数を使う場合のコンパイル
glaux.h で定義されている定数,マクロ,関数名は AUX, auxで始まる 。→
glaux.hの内容
このときには,次のようにライブラリファイルを呼び込む必要がある。
bcc32 [-W] foo.c glauximp.lib
サンプルプログラム
SGI の OpengGLサイトから
サンプルプログラムとしては,Silicon Graphics Inc. の OpenGL 関連サイト
http://www.sgi.com/software/opengl/examples/win32_tutorial/
に置かれているものが使いやすい。
→
zip ファイル
これを解凍すると,下のようなファイル群が現われる。
ただし,同梱されている exe ファイルの方は DLL の問題があって
走らない。
このアーカイブファイルに
含まれている C のソースとヘッダファイル
animate.c
image.c
image.rgb
minimal.c
mouse.c
readme
simpledib.c
texture.c
texture.h
wglinfo.c
opengl.h
OpenGL/GLUT
この内容は別にまとめたコンテンツを作ったので,それを参考にしてほしい。
参考にしたサイト
これは日本語
(リンクが切れているし,記述もちょっと)
Configuring Borland C++ 5.5 for GLUT/OpenGL
スウェーデンのサイト。使える。(英語)
OpenGL.org
GLUT Tutorial
SGI/OpenGL サイトの OpenGL/GLUT サンプルプログラム集